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饥荒联机版服务器搭建教程,服务器搭建教程

饥荒联机版服务器搭建教程,服务器搭建教程

《饥荒联机版服务器搭建教程摘要》,,本教程主要围绕饥荒联机版服务器搭建展开。首先需准备好相应的硬件资源,如性能合适的主机。接着要进行软件环境配置,包括操作系统相关设置、...

***:本教程聚焦饥荒联机版服务器搭建。首先介绍搭建所需的基础条件,如硬件资源等。接着详细说明软件方面的准备,包括操作系统的选择与相关软件的获取。然后按步骤讲解服务器的配置过程,涵盖网络设置、端口映射等关键操作,以及如何在服务器中进行饥荒联机版游戏相关参数的调整,以确保服务器稳定运行,为玩家创建可多人联机游玩饥荒联机版的环境。

本文目录导读:

  1. 准备工作
  2. 安装饥荒联机版服务器
  3. 配置饥荒联机版服务器
  4. 启动服务器
  5. 端口转发(如果服务器位于局域网内)
  6. 服务器维护与管理

《饥荒联机版服务器搭建教程》

饥荒联机版服务器搭建教程,服务器搭建教程

准备工作

1、硬件要求

服务器性能:饥荒联机版服务器的性能需求取决于同时在线的玩家数量,如果只是小规模的朋友之间玩耍(2 - 5人),一个具有至少2核CPU、2GB内存的服务器就可以基本满足需求,但如果要支持更多玩家(比如10 - 20人),建议使用4核以上的CPU和4GB以上的内存。

网络要求:稳定的网络连接至关重要,上传带宽需要根据玩家数量来确定,一般每个玩家需要100 - 200KB/s的上传带宽,5个玩家的服务器,至少需要500KB/s的上传带宽,以确保游戏的流畅性。

2、软件准备

操作系统:可以选择Linux系统,如Ubuntu Server(推荐版本18.04或以上),因为Linux系统在服务器环境下具有更好的稳定性和资源管理能力。

SteamCMD:这是用于下载和更新饥荒联机版服务器文件的工具。

安装必要的依赖包(针对Linux系统)

- 在Ubuntu系统中,打开终端,输入以下命令安装基本的依赖包:

sudo apt - get update:更新软件包列表。

sudo apt - get install lib32gcc1 steamcmd:安装32位的GCC库(饥荒联机版服务器需要)和SteamCMD。

安装饥荒联机版服务器

1、创建服务器文件夹

- 在Linux系统中,使用以下命令创建服务器文件夹:

mkdir /home/steam/dstserver:这里假设将服务器文件放在/home/steam/dstserver目录下,steam为用户名称,可以根据实际情况修改。

- 赋予文件夹适当的权限:

chown -R steam:steam /home/steam/dstserver:将文件夹的所有者和所属组都设置为steam用户。

2、使用SteamCMD下载服务器文件

- 切换到steam用户:

su - steam

- 启动SteamCMD:

- 在终端中输入steamcmd,进入SteamCMD交互界面。

- 登录Steam(匿名登录即可用于下载饥荒联机版服务器文件):

login anonymous

- 设置安装目录:

force_install_dir /home/steam/dstserver

- 安装饥荒联机版服务器:

饥荒联机版服务器搭建教程,服务器搭建教程

app_update 343050 validate:这里的343050是饥荒联机版服务器在Steam上的应用ID,这个过程可能需要一些时间,取决于网络速度。

- 安装完成后,退出SteamCMD:

quit

配置饥荒联机版服务器

1、生成服务器配置文件

- 在/home/steam/dstserver目录下,运行./dontstarve_dedicated_server_nullrenderer -shard Master命令,这将生成服务器的初始配置文件,如cluster_token.txt(用于服务器身份验证)、cluster.iniworldgenoverride.lua等。

2、修改服务器设置(cluster.ini)

服务器名称

- 在cluster.ini文件中,找到[GAMEPLAY]部分,可以修改server_name参数来设置服务器的名称,例如server_name = "My Awesome DST Server"

游戏模式

- 同样在[GAMEPLAY]部分,可以设置game_mode参数。survival表示生存模式,endless表示无尽模式,wilderness表示荒野模式等,例如game_mode = "survival"

玩家数量限制

- 在[NETWORK]部分,修改max_players参数来设置服务器可容纳的最大玩家数量,例如max_players = 10

3、世界生成设置(worldgenoverride.lua)

- 可以调整世界的大小、季节时长、生物数量等参数。

- 要调整世界大小,可以找到worldgenoverride.lua文件中的world_size参数。world_size = "medium"表示中等大小的世界,还可以设置为"small""large"等。

- 如果要调整季节时长,可以修改相关的季节参数,如autumn_duration(秋季时长)、winter_duration(冬季时长)等。autumn_duration = 15表示秋季持续15天。

启动服务器

1、创建启动脚本(可选但方便管理)

- 在/home/steam/dstserver目录下创建一个名为start_server.sh的脚本文件。

- 使用文本编辑器(如nanovi)打开该文件,并添加以下内容:

```bash

#!/bin/bash

cd /home/steam/dstserver

./dontstarve_dedicated_server_nullrenderer -shard Master

```

- 保存文件并赋予执行权限:

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chmod +x start_server.sh

2、启动服务器

- 如果没有创建启动脚本,可以直接在/home/steam/dstserver目录下运行./dontstarve_dedicated_server_nullrenderer -shard Master命令来启动服务器。

- 服务器启动后,它将开始监听指定的端口(默认端口为10999和11000),等待玩家连接。

端口转发(如果服务器位于局域网内)

1、确定路由器型号

- 不同型号的路由器设置端口转发的界面和步骤略有不同,一般可以通过查看路由器背面的标签或者登录路由器管理界面(通常在浏览器中输入19.168.1.1192.168.0.1等默认IP地址,用户名和密码也通常在路由器背面标签上)来确定路由器型号。

2、设置端口转发规则

- 在路由器管理界面中找到“端口转发”或“虚拟服务器”等相关设置选项。

- 创建两条端口转发规则:

- 对于端口10999(游戏数据传输端口),将内部IP地址(饥荒联机版服务器所在的局域网IP地址)和端口10999映射到路由器的公网IP地址的10999端口。

- 对于端口11000(游戏数据传输端口),同样将内部IP地址和端口11000映射到路由器公网IP地址的11000端口。

服务器维护与管理

1、更新服务器

- 定期更新服务器以获取游戏的新功能、修复漏洞等。

- 要更新服务器,再次进入SteamCMD(按照前面提到的步骤登录匿名账号并设置安装目录),然后运行app_update 343050 validate命令。

2、备份服务器数据

- 服务器数据包括世界存档、配置文件等,定期备份这些数据可以防止数据丢失。

- 可以使用rsync命令(在Linux系统中)来备份数据,将服务器数据备份到另一个目录:

rsync -avz /home/steam/dstserver /backup/dstserver:这里假设将数据备份到/backup/dstserver目录下。

3、监控服务器性能

- 可以使用工具如htop(在Linux系统中)来监控服务器的CPU、内存和磁盘I/O等性能指标。

- 如果发现服务器性能出现瓶颈,可以考虑升级硬件或者优化服务器配置(如调整玩家数量限制、优化世界生成设置等)。

通过以上步骤,就可以成功搭建、配置、启动和维护饥荒联机版服务器,让玩家们能够愉快地在自己的服务器上进行游戏,在搭建过程中,需要仔细按照步骤操作,注意各种参数的设置,以确保服务器的稳定性和游戏体验,还可以根据玩家的反馈不断优化服务器的设置,如调整游戏难度、添加自定义模组等,使游戏更加有趣。

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